DNF亡灵术士如何加点?

网上科普有关“DNF亡灵术士如何加点?”话题很是火热,小编也是针对DNF亡灵术士如何加点?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您...

网上科普有关“DNF亡灵术士如何加点?”话题很是火热,小编也是针对DNF亡灵术士如何加点?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

职业:死亡术师

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

剩余SP:41

任务获得:680

已借SP:0

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

升天刺,等级:1

强制-升天刺,等级:1

弧光闪,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------死灵---------------------

死灵召唤:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠夫之惧,等级:6

暗黑之爪,等级:20

服从,等级:10

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

暴君:巴拉克,等级:13

吸气暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

2楼

升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

忍法:影分身1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

服从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

死灵之怨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

暗影蛛丝阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

降临:暴君巴拉克 满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

天诛1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

DNF死灵术士各技能介绍以及刷图加点?

dnf死灵术士一直被玩家们所忽略,在打团中几乎见不到。毕竟这个职业有点猴戏的嫌疑,换装的装备既需要技能等级,又要求力量高,所以不是土豪基本支撑不住死灵。但是仍会有一些玩家依旧玩着她,那么小编今天来说说死灵术士在改版后技能的选择。

转自COLG-_棘__之星

其中除了大巴以外,其他技能全部都是双满(没ex技能的单满)。由于tp不足所以大巴没点tp。

第一张图的大巴被挤出了列表所以无法看到,而第二张图刚好是黑引束缚伤害被挤出列表。

两次测试大巴均为平砍黑手一轮强击收尾。(即x后x后xxZ)

测试环境无破招,满暴,20~45技能+3,1~80技能+1,魔攻1465,独立1567,因此固伤技能占比会比国服稍微偏低一些,但仍然具有相当的参考价值。

技能数据上来说,愤怒、小吸、野心、大吸基本可以看做受独立攻击影响较大的技能,并且固伤量顺次降低。

根据上面的测试可以发现,在历经了多次的版本上修后,小吸已经获得了相当恐怖的数据基础,而这次改版由于修复了小吸数据溢出无法正常打出伤害、以及无法享受轻甲精通暴伤的bug,也让两年来一直被多次反复加强的小吸终于能体现出它的输出实力。

以技能机制简单暴力、操作简单而广受玩家欢迎的野心作为参考,曾经版本和野心争夺sp、tp的技能有百鬼、高释放环境下的大巴(幽魂套)、黑引等,而如今在王子相关bug全部修复后,黑引由于其性价比和cd优势成为必满技能(参考上图,黑引存在统计bug,实际伤害是王子+黑引的部分,基本和野心持平,而cd更短,sp消耗也非常廉价,还不用消耗tp),同时与野心竞争sp的对手除了百鬼、大巴外,还多了大吸和小吸。

就这几个技能做对比的话,它们分别有以下特点:

野心:

优势:释放迅速,易抓破招,输出机制良好,不依赖控制,较短cd(23.8s初始冷却),有延迟判定的特性。

劣势:sp/tp消耗巨大(1350+10),占用大巴本体动作。

小吸:

优势:伤害极高(王子的等级压制下已经超越了被削弱了伤害的一觉),不占用大巴

劣势:cd比野心较长(33.3s初始冷却),sp/tp消耗巨大(1350+10),控制特性无法抓破招,易引发卢克副本的怪物狂暴。

大吸:

优势:伤害较高,sp消耗低(840),不消耗tp。

劣势:作为输出技能cd较长(47.5s初始冷却),占用王子本体动作时间较长,作为核心控制技能不能随意释放,易引发狂暴。

百鬼:(sptp消耗960+10)

优势:cd较短(11.4s基础冷却),可在一套爆发中轻易释放2次以上;可提前设置(在怪物破防前丢出百鬼等);压制力强;输出/cd比较为优秀;脱手,对爆发贡献较高;可获得魔导书额外加成。

劣势:输出环境较差,面对灵活高速的怪物难以打出理论输出;想打出极限伤害对操作要求较高;依赖TP(其他技能可以满sp不学tp,而百鬼满sp不学tp几乎没有输出价值);输出模式较为拖沓。

大巴:

优势:无cd,输出灵活可控;理论输出贡献较高;补刀、清怪方便;可通过极限一觉换装获得少量的额外支援;为角色提供额外的防御力;sptp消耗较少(840+5)

劣势:输出环境极差,面对大多数非木桩怪物都难以打出理论输出;想打出极限伤害对操作要求较高(最佳输出操作为X后X后X黑手X接强制爪子等小技能接Z强击,循环;如果想要通过黑手后跳离体来获得输出环境则要损失相当多的输出量);由于大巴在爆发期被用来释放关键爆发技能,无法用平砍对爆发输出提供任何帮助(几乎为0贡献);对释放速度要求苛刻,过高(光兵的风息)或过低都会影响其输出效率。

麻烦帮我讲解下DNF死灵术士技能?

Lv18以上/即时施展/冷却时间:0.5秒

快捷健:←+Space

基本行动模式

物理防御力增加量:5

魔法防御力增加量:5

蜘蛛团攻击力增加量:1%

好战模式

物理防御力增加量:10

魔法防御力增加量:10

消极模式

蜘蛛图攻击力增加量:2%

阿拉克洛斯攻击力增加量:2%

保护主人

死灵术士物理防御力增加量:5

死灵术士魔法防御力增加量:5

尼古拉斯的行动方式变化。

行动方式种类

基本行动方式:HP多的时候为好战状态,HP少的时候为消极状态。尼古拉斯的物理防御力/魔法防御力增加。尼古拉斯的蜘蛛图攻击力和阿拉克洛斯的攻击力增加。

好战模式:近距离攻击敌人。尼古拉斯的物理防御力/魔法防御力增加。

消极模式:远距离攻击敌人。尼古拉斯的蜘蛛图和阿拉克洛斯的攻击力增加。

僵尸降灵

Lv20以上/即时施展/冷却时间:5秒

快捷健:↑↑+Z

僵尸级别:22Lv

僵尸存在时间:20秒

僵尸HP:700

僵尸雾击力:127

僵尸Finish雾攻击力:254

僵尸雾次数:3次

诅咒概率:10%

诅咒持续时间:5秒

诅咒攻击力:25

诅咒伤害间隔:1秒

最多召唤僵尸数:2

爆炸魔法攻击力:80%+254

命令尼古拉斯召唤僵尸。

僵尸会撕咬敌人给敌人伤害或在一段时间后暗属性自爆并消失。

被僵尸攻击到的敌人有一定几率被诅咒。

被诅咒的怪死亡时,将会召唤出一只与散播诅咒的僵尸同等级的僵尸。

暗黑意识

Lv25以上/施展时间:0.5秒/冷却时间:60秒

快捷健:→→+Space

使用快捷健则MP消耗

-

2.0%

冷却时间

-1.0%)

HP消耗量:50

力量减少率:25%

智力变换率:50%

持续时间:60秒

消耗死灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。

亡者之怨

Lv20以上/即时施展/冷却时间:10秒

快捷健:→↓→+Z

魔法攻击力:170%

持续时间:10秒

伤害间隔:1秒

钝化几率:20%

钝化级别:23Lv

钝化持续时间:10秒

移动速度减少值:8

攻击速度减少值:6.4

弹跳力下降值:80

呼唤亡者,使四周敌人在一定时间内受到伤害。

受到伤害时,一定几率施展出现钝化及弹跳力下降的有害buff

黑死阵

Lv25以上/即时施展/冷却时间:20秒

快捷健:↑↓↓+Z

暗属性攻击强化值:2

黑网范围:400px

尼古拉斯暗属性耐性增加值:3

尼古拉斯张开黑色死阵。

黑色死阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。

使用技能时,尼古拉斯的暗属性耐性大幅上升,进入阵内的敌人将变为尼古拉斯的目标。

夜游魂

Lv30以上/即时施展/冷却时间13.2秒

快捷健:←→→+Z

使用快捷健则MP消耗

-

2.0%

冷却时间

-1.0%)

魔法攻击力:24%+102

维持时间:2.5秒

多段攻击间隔:0.25秒

向四周扔夜游魂。

夜游魂掉落之後,再次按下技能键。夜游魂周围会出现百鬼死灵攻击周围的敌人。

夜游魂掉落之後,过了一段时间或者死灵术士死了的话,自动出现百鬼死灵。

天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。

关于“DNF亡灵术士如何加点?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年03月01日
    352

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评论列表(4条)

  • 洋柯豪
    洋柯豪 2025年03月04日

    我是新盛号的签约作者“洋柯豪”!

  • 洋柯豪
    洋柯豪 2025年03月04日

    希望本篇文章《DNF亡灵术士如何加点?》能对你有所帮助!

  • 洋柯豪
    洋柯豪 2025年03月04日

    本站[新盛号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 洋柯豪
    洋柯豪 2025年03月04日

    本文概览:网上科普有关“DNF亡灵术士如何加点?”话题很是火热,小编也是针对DNF亡灵术士如何加点?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您...

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